로그라이크와 타워 디펜스, 맛있는 레트로 그래픽의 좋은 조화
Dungeon of the Endless는 타워 디펜스. 이 프로그램은 지옥에서 탈출하기 위해 게임의 다양한 레벨을 통해 전투를 벌이는 모험가 팀을 관리해야 하는 우주 서사시입니다.
우주에서는 아무도 당신의 비명을 들을 수 없습니다...
Dungeon of the Endless는 복사본이 아닙니다. 일반적인 로그라이크 사양 및 장르. 장르의 고전적인 메커니즘이 존재하지만 새로운 게임마다 레벨이 변경되고 많은 어려움과 역할 수행 측면에 대한 강조가 있습니다. 게임은 실제로 훨씬 더 나아갑니다. 두 캐릭터 중에서 선택하여 동시에 관리할 수 있으며 모험을 통해 더 많이 모집할 수 있습니다(많은 수의 캐릭터가 빨리 죽을 가능성이 높다는 점만 알아두십시오).
Dungeon of Endless의 각 레벨은 다음으로 구성됩니다. 많은 수의 방. 당신이 나타나는 유일한 것은 처음에 보이는 것뿐이며 하나씩 탐색해야합니다. 새로운 문을 열 때마다 긴장감이 느껴집니다. 광포한 외계인 무리, 장비, 상인, 새로운 캐릭터 등 항상 놀라움으로 이어지기 때문입니다.
당신은 스릴을 얻습니다. Dungeon of Endless에서 계속해서 새로운 것을 발견하고 "럭키 딥"이라는 다소 즐거운 느낌을 갖게 됩니다. 열기로 결정한 다음 문 뒤에 어떤 위험이나 불가사의가 숨겨져 있는지 결코 알 수 없습니다. . 즉, 궁극적인 목표는 자신이 처한 지옥에서 살아서 탈출하는 것임을 절대 잊어서는 안됩니다. 각 레벨에서 출구를 찾고 수정을 활성화해야 하며, 사나운 적의 파도에 용감하게 맞서야 합니다. 이 시점에서 게임은 게임 플레이의 독창성을 드러냅니다. 다른 방을 탐색하면서 릴리스에 도달하는 것을 막으려는 외계인의 진격을 늦추는 기계와 포탑을 만들 수 있습니다. 최고의 타워 디펜스에서 볼 수 있는 것처럼 많은 생각을 요하는 탁월한 전략 개념!
때로는 어려운 게임 위험한 취급
Dungeon of the Endless는 의심할 여지 없이 어렵습니다! 동의합니다. 로그라이크에게는 그다지 놀라운 일이 아니지만 항상 모험을 시작하기 전에 이것을 염두에 두십시오. 이 게임은 두 번째 기회를 제공하지 않으며, 일단 캐릭터가 죽고 나면 새로운 방에서 모험을 시작하기만 하면 됩니다. 이 가학적인 서사시가 끝나기 전에 피, 땀, 눈물을 흘릴 준비를하십시오!
로그 라이크의 난이도 수준은 게임의 결함이라고 거의 볼 수 없지만 기동성 측면에서 단점은 다음과 같습니다. 더 번거롭다. 팀이 성장하기 시작하면 외계인이 공격할 때마다 절반을 잃지 않고 한 번에 4명의 캐릭터를 관리하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 활성 휴식 옵션은 운 좋게도 시간을 멈추고 명령을 내릴 수 있도록 하는 반면, 캐릭터의 반응성 부족은 개발자가 각 레벨에서 캐릭터를 전략적으로 사용하도록 권장하는 의식적인 선택입니다. 이것이 의미하는 바는 게임 경험이 저하되고 느린 속도가 전략적 깊이에 의해 충분히 상쇄되지 않는다는 것입니다.
맛있는 복고풍 그래픽
Dungeon of the Endless는 8비트 그래픽과 큰 픽셀에 대한 약점이 있다면 눈을 즐겁게 하는 잔치입니다. 음악은 환상적인 빛보다 빠름. 그것은 "인디" 미학의 모든 팬을 기쁘게 할 것이지만 다른 사람들은 실제로 구식으로 보일 수 있는 것을 사랑하는 데 더 어려움을 겪을 수 있습니다.
우리의 평결: 독창적이고 흥미진진한 게임
Dungeon of the Endless는 성공적입니다. 이 게임은 중독성이 있고 즉시 액세스할 수 있으며 고유한 게임 방식을 활용하여 강렬한 경험을 제공합니다. 단점은 무자비하게 어렵고 때때로 게임 플레이가 너무 느립니다. 하지만 궁극적으로 스마트한 로그라이크 게임에 약점이 있다면 그것은 큰 놀람!